第159章 这不是黑暗之地!
【支付成功,已成功激活黑暗之地游戏帐号。】
叮!
帐号激活成功后,银行卡的扣费通知简讯弹出。
童心看着电脑上的电子帐单信息,热泪盈眶。
经历了无数个日夜的奋斗,这一刻终于来临。
付出的辛酸与苦涩都在此刻化作甘甜雨露,滋润心田。
为了这一天,他付出了太多。
回望来时路,那些不眠之夜,高辐射环境下的孤独身影,酒吧里陪笑点头的谄媚身影……记忆最终回到了抢到破解版资格,却擦肩而过,哭晕在游戏仓里的画面。
但是现在,他终于拿到了黑暗之地的游戏资格。
这个曾经似乎遥不可及的目标,如今真实地握在了手中。
「爽啊!」
点击下载,右上角弹出下载进度条。
坐在电脑桌前,童心张开双臂,幻想无数身影在前方为自己呐喊助威。
这一刻,他很想将自己的心情分享。
奈何群里的义子们都不在线,他觉得幸福缺少了分享,少了点味道。
等待过程中,童心来到冰箱前,取出了一份平时不舍得吃的定制版预制菜,开了一罐啤酒,美美地享受了一顿。
等回到房间,百分比下载进度条已经见底。
叮!
【下载成功,是否进行游戏适配。】
点击适配,游戏文件传输至游戏仓,上面灯光交错开始解压文件。
不多时,适配完成的绿灯亮起。
更换了游戏服的童心迫不及待地进入游戏仓。
随着舱盖下压,童心内心豪情万丈,胸中似有千军万马在奔腾。
往昔的挫折,此刻皆化为他通往未来的动力。
「兄弟们,你们沉睡的义父,苏醒啦!」
眼前的画面在此刻跳转至虚拟桌面,点击游戏图标,弹出正在进入游戏的提示。
耳畔是游戏仓运转时发出的轻微「嗡嗡」声响,眼前的画面变成一片模糊的蓝色光幕,随着系统启动开始变化。
蓝色光幕逐渐变得透明,如同被微风吹散的晨雾,黑暗之地四个暗金色大字从黑暗中浮现。
就在这时,画面忽然变暗。
黑暗中浮现数道身影,弹出取名框。
用意识触击,童心在取名框里输入「幼儿园园长」。
【提示:游戏名称已被使用,请更换游戏名。】
「艹!」
看到自己最喜欢的游戏名竟然被用了,童心心中暗骂,随后更换了一个新名字:幼儿园长。
这次,取名成功的绿字提示浮现。
黑暗中的身影在这时变得清晰,进入角色选择界面。
黑暗之地这款游戏的自由度很高,前期没有特定的职业选择,可以选择的只有性别丶天赋专精两项内容,并且游戏里不支持捏脸,玩家以现实中的模样作为造型初始设定。
唯一可以修改的只有「补全」设定。
所谓补全,是专门给那些身体残疾的玩家使用。
例如,失去手脚的玩家通过补全设定可以获得适配身体的缺失部位。
天赋专精的选择上,有18个可选项。
例如机械精通丶射击精通丶武器精通丶符文精通丶医术精通丶锻造精通,等等。
游戏进度到了天赋专精选择环节,童心满脑子问号。
「不是……开局的设定不对劲啊!」
虽然没体验过黑暗之地这款游戏,却也听群里的义子们讲述过游戏的相关内容。
玩家开局的初始选择似乎是一种叫命魂的能力,通过星脉槽组合各种命魂搭配出强力的组合技,后期还能进行命魂的更换。
所以……这天赋专精是什麽鬼?
难道是进入游戏后才有的选择?
嗯,应该是了。
满脑子问号的童心自动脑补出答案,随后仔细查看每一种专精的详细介绍。
一番挑选后,他选择了战斗向的防御专精。
【恭喜玩家,成功创建角色,接下来将进行新手村地区分配……,你被分配的新手村为:凤云岚。】
【正在加载新手村场景,请稍候。】
不多时,身穿新手专属麻布衣的童心在新手村登场。
各种嘈杂声音充斥耳畔,环顾四周,到处是玩家身影。
除了人族玩家,还有大量异族玩家。
但问题是,命魂选项去哪了?我的石像鬼命魂该怎麽选?
不管了,先升级。
感到疑惑的童心选择先升级,再去考虑其他问题,已经和义子拉开了不小的等级差距,他必须通过努力尽快赶上,等出了新手村再联系他们带自己升级。
初步体验了解,他知晓了游戏里的背景设定。
游戏的大背景始于千年前,入侵势力「恐怖黑潮」降世,席卷世界后带来无尽灾厄。
就在世界即将被黑暗笼罩之际,一群被选中的天命人逃往另一个世界,在那里建立起新的文明。
千年后的今天,逃亡的天命人(玩家)归来,誓要夺回曾经丢失的故土。
背景设定上,正如群聊兄弟们所说,是以恐怖黑潮作为最强对手展开。
千年之后的世界,到处充斥腐败与污染,玩家需要在这个世界收集资源,升级成长,然后与邪祟对抗。
期间还会遇到许多千年前故乡世界的后人,但他们都已经感染严重腐败。
1小时的游戏体验过程。
童心却越玩越疑惑,发现的问题也是越来越多。
黑暗之地这款游戏似乎并没有他想像中的那般完美。
或者说,游戏并没有义子们吹嘘的表现力。
刚进游戏时,游戏场景的真实度确实让他眼前一亮。
但在深入游玩一小时后,诸多细节问题浮出水面,着实影响沉浸感。
出村前,他漫步在熙熙攘攘的街道,沿途NPC的表现看似灵动,实则犹如提线木偶。
例如,路边卖水果的村民,无论何时路过,都是一成不变的口吻叫卖着同样的话语,表情永远都是热情,根本没有鲜活个体的既视感。
这个问题倒是可以理解,毕竟除了核心NPC需要赋予高智能的AI,无关紧要的NPC不该占有大量数据处理资源。
但既然出现了这个问题,游戏就不该称之为完美。
再看建筑细节,村里的建筑与民居,远观建模精致,近瞧尽显粗糙。
村外城墙的砖石纹理眼睛贴近后观察后,会变得模糊不清,仿佛是匆忙涂抹上去的色块,缺乏真实砖石应有的凹凸质感与岁月痕迹,AI制作的建模倒是没有重复,但毫无特色。
其次,游戏里的天气系统也是一团糟。
天气系统本应是营造氛围的一大亮点,但存在太多不合理之处。
刚才还是晴空万里,阳光明媚,下一秒却毫无预兆地暴雨倾盆,没有阴天过渡,没有乌云逐渐聚集的过程,天气突变得毫无逻辑,而且雨中的场景更是破绽百出,雨滴落在角色身上,却没有溅起水花,地面也只是瞬间变得湿漉漉,却不见雨水汇聚成洼的动态过程。
更奇怪的是,他在雨中奔跑,身上的衣物只是表面湿润,没有被雨水浸透的厚重贴身感,仿佛雨水对衣物毫无影响。
战斗系统的细节问题同样存在。
他挥舞武器攻击怪物时,武器与怪物身体接触瞬间,缺乏真实碰撞反馈,更没有义子们提到的痛觉反馈,剑砍在敌人身上,反馈十分粗糙,没有任何冲击力表现,也没有肌肉的抵抗感。
可以肯定的是,这款游戏的表现比罪恶之地和征战这两款游戏优秀太多。
甚至足以称得上是跨时代游戏的宣传概念。
但他是怀着最高期待进入的游戏,想要体验的也是义子们说的完美虚拟游戏。
结果却在游戏里发现了各种问题。
这些细节问题如同沙粒,虽小却硌人,不断在他沉浸体验游戏的过程中提醒他,这并非是一个完美的虚拟世界,严重削弱了游戏的沉浸度,让他在游戏过程中不时出戏。
「不对劲啊,这游戏哪完美了,竟然骗了我几个月。」
虽然觉得这款游戏确实不错,却与他理想中的表现相差甚远。
顿感忧伤的童心当即唤出好友列表,准备添加兄弟们进行斥责。
输入「小班铁锤」,选择添加。
不多时,好友申请通过的提示响起。
幼儿园长:一群狗东西,竟然欺骗你爸爸,搞得我期待感太高,现在特别难受。
小班铁锤:你有病???
幼儿园长:大胆,斥责长辈是为不孝,实在放肆……等我出新手村记得带我升级。
小班铁锤:煞笔东西,有病吧,添加好友就骂,你XXXXX。
被一顿狂喷,童心忽然意识到不对劲。
带着疑惑,他选择视频连线。
数秒后连线成功,前方浮现一张淡蓝色光幕,一个身材壮硕的异族身影浮现在画面里,表情愤怒地张开嘴。
童心不等异族玩家开喷,果断挂断连线,然后将对方从好友表删除。
「卧槽,不对劲啊!」
上次群聊,他提前询问了兄弟们的游戏名称,确定没有问题。
「难道是有ID编码?」
童心脑补出了一种可能性。
ID编码是许多游戏里都会使用的一种设定,用于标识不同玩家,方便在游戏中精准识别不同玩家,避免重名带来的混淆。
这类游戏普遍可以重名,只是名字后面会有一串编码。
但现在兄弟们都已经进游戏了,他下线也没法在群里获得身份编码信息。
这让童心顿感苦恼,暂时联系不上兄弟们,只能先升级了,出了新手村再说。
既然已经进了游戏,童心还是决定好好玩。
新手村外,漫山遍野是玩家身影,抢怪异常艰难。
终于,他的等级来到2级。
就在这时,他的眼前浮现一张半透明光幕,显示接到新手初始任务。
这个提示让童心不由得一愣。
初始任务?!
他清楚记得好兄弟们在群里说过,黑暗之地这款游戏完全自由探索,不存在跟随等级成长的主线任务和技能任务。
这个设定又与兄弟们说的内容不符。
难道这是领取「指引水球」的任务?
疑惑越发强烈,但他还是选择继续执行任务,想要瞧瞧完成任务后究竟有什麽。
半小时后,任务完成。
任务面板上浮现技能盘,仿若一棵繁茂的大树,每一个节点都有一个技能环,从根基上的基础能力为起点向上发展脉络。
初始可选择的技能有两个。
分别是主动技能黑暗之握,和被动技能黑暗增幅。
看到技能选项,童心彻底懵了。
「不对劲,肯定不对劲!」
他发现游戏里的设定和兄弟们讲述的完全不同。
其他问题他都可以脑补出理由,但技能设定是一款游戏的核心。
兄弟们平时群聊里也会经常提及,讨论能力组合方案,所以不存在欺骗他的可能性。
而兄弟们对黑暗之地这款游戏的成长体系,称之为星脉组合体系。
特点是通过搭配不同的命魂,组合出强力职业流派,没有任何固定的玩法,每个玩家都可以用自己的理解玩出花样。
单一命魂的强弱在兄弟们的描述中并不重要。
有些看似强度很低的命魂在与其他命魂组合后,能产生奇效。
正是这种超高自由度的能力组合,让游戏里的流派百花齐放,只有版本最弱的命魂,但没有永远最弱的命魂。
每次有新命魂收容,都会让各流派的强度重新洗牌。
但眼前的技能树成长模式则完全不同。
从初始技能为起点,技能路径开支散叶,每一条路径都明确了一个流派,不存在自由搭配的可能性。
想要更换流派,只能洗点。
给他的感觉就是……他玩的黑暗之地,似乎和兄弟们聊的黑暗之地,根本不是一款游戏。
「不会吧。」
带着疑惑,童心当即选择下线。
随后掏出手机拨通了铁锤的电话,选择的是紧急联系模式。
时代的今天,虚拟游戏成为生活中不可或缺的一部分,所以联系模式也被分为普通联系和紧急联系两种。
许多人大部分时间都在游戏里,很少下线。
紧急联系是在突发情况时使用,可以直接对身处游戏仓里的玩家进行提示。
嘟嘟声响了许久后,电话被接通,传来铁锤疑惑询问声:
「园长,什麽情况,这是抢到游戏资格了?」
「抢到了,但是我玩的游戏不对劲啊。」
「哈哈哈,恭喜啊……对了,你说游戏不对劲,怎麽不对劲了?」
「你不是说进入游戏创建角色后第一个环节是选择命魂,可我遇到的怎麽是选择天赋专精?」
「天赋专精?园长你没开玩笑吧,开局不是有一面收容墙,上面的一代命魂都是可选择的初始命魂。」
「哪有什麽收容墙,只有天赋专精选择页面。」
听了园长的解释,铁锤也不由得懵了。
如果是初始界面不同,倒是可以通过游戏更新进行解释,许多游戏每次更新都会更换登录界面。
但初始技能不同就肯定有问题。
「园长,我问你一个问题。」