四、增加探索奖励,玩家开拓地图迷雾区将获得祭力奖励。
五、增加排行榜功能。
本次更新完毕后,玩家可通过功能面板查看排行榜,细分排行分类如下:
1、怪物等级排行。
2、玩家星脉等级排行。
3、玩家锻体等级排行。
4、星脉综合评分排行(根据星脉镶嵌怪物命魂的综合强度进行评分)。
5、武装载具(未开放)
6、公会等级榜(未开放)
(本次更新为在线更新,无需玩家下线等待。)
……
更新提示的出现,顿时让玩家论坛变得无比热闹。
玩家对这次的更新内容展开热烈讨论。
游戏搬砖党:终于出队伍共享经验模式了,之前击杀获取全部奖励的设定可太坑了,每次完成补刀都要在队伍内部被严厉批判,最后只能采取轮流补刀的方式解决问题。
虾仁猪心:队伍经验共享和伤害计算彻底杜绝了四处乱窜的补刀狗,我们团队之前都准备堵复活点(帝冢村)杀那些到处偷刀的狗贼,官方的更新算是解决了一大隐患,点赞。
你河狸吗:团体玩家狂喜,公会功能和队伍经验共享正是我们需要的,终于能组建公会了。
……
更新仅在提示出现的数秒内完成。
其中,排行榜功能的登场让不少玩家的名字出现在众人视野里。
排行榜六大分类中,除了最后两个未开放的排行,其余榜单成为玩家关注的焦点。
尤其是各大榜单的第一名。
怪物等级排行榜的第一名正是第一个进入游戏的玩家“栗正”,他的黑甲蛇形态超越所有玩家的怪物等级,达到了19级。
星脉等级排行与锻体等级排行榜的第一名被一人占据。
他就是最早开辟器灵流成长路线的打铁,其锻体等级和星脉等级都达到了5级,可以镶嵌5个怪物命魂,并可以同时继承五个命魂的全部属性加持。
最后的星脉综合评分榜单的第一名是:穷到吃土。
他的骨火形态和鹰首妖形态都达到了14级,综合评分冠绝所有玩家。
至于打铁,虽然拥有五个命魂,但由于人形态下战斗获取的进化点需要均摊给每个命魂,所以五个器灵命魂的平均等级只有5级,综合评分并没有穷到吃土来得高。
更新结束的一小时后,大量在外探索的玩家回到帝冢村,凑出100点祭力建立公会。
饭醉团伙公会、幼儿园公会、末日科技公会……公会模式的登场,让许多团体有了内部交流渠道。
队伍语音频道最多只能容纳30人,且需要同在一个地区才能建立,无法跨区域聊天。
而公会语音频道不限制人数与地区,玩家即使在帝冢村内也可以和远在千里之外的同公会玩家进行交流,还杜绝了地区聊天频道广告刷屏的困扰。
这次更新完毕,玩家反馈好评如潮。