第1030章 《头号玩家》定档时间?花样包场刷票房?安乐影业最后的疯狂!
「我要是陈飞羽,摊上陈凯哥这种爹,我会怎麽办?」
看着媒体报导丶网友评价丶以及综艺节目流出的片段,陈飞不禁陷入了沉思之中。
每天生活在压抑的环境下,内心肯定是向往「自由」和「刺激」的,否则要是一直得不到疏通,精神绝对会被压抑到混乱掉!
而在娱乐圈这种地方,一旦开始追逐自由丶刺激丶疯狂……那可是会搞出大问题丶大麻烦的!
「有朝一日当陈凯哥给儿子『擦屁股』时,也不知道会不会后悔曾经在教育方面给予的那些压力?」
陈飞喃喃出声嘀咕着,同时也暗暗在心中打定了主意。
等他以后有了孩子,绝对不会给予其那麽大的重压,开开心心丶快快乐乐的过完一生就足够了。
反正自己现在挣了这麽多钱,也不用担心孩子会吃不饱丶穿不暖,只要思想品德方面没有什麽缺陷和问题,这就已经足够了。
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9点整,陈飞顺利抵达了公司,然后在助理的陪同下来到了放映室。
此时除了他之外,其他人已经全员到齐了。
「晚上好啊,各位。」
「Fei,来,快坐。」
跟众人打了声招呼,陈飞径直在娜塔莎旁边坐下,然后将目光看向了大银幕。
「给你这个。」
娜塔莎将3D眼镜递了过来。
「好的,谢谢。」
陈飞接过后迅速戴好,然后朝着放映员比了个Ok的手势。
下一秒,伴随着放映室内灯光暗下,试映正式拉开了帷幕。
《头号玩家》的故事发生在2045年,由于能源危机和现实生活的种种问题,人类社会正处于崩溃的边缘。
但在这个时代,虚拟实境技术却得到了极大的发展,一款名为「绿洲」的虚拟实境游戏更是引领了全球潮流!
这款游戏的创造者詹姆斯·哈利迪在临终前宣布,他在游戏中设置了一个彩蛋,首个通过三道关卡丶集齐三把钥匙并找到这个彩蛋的玩家,就能继承他所有的股票和绿洲的所有权,共计五万亿美元!
而这一消息也顺利吸引了无数玩家投身于寻找彩蛋的冒险之中。
男主角韦德·沃兹和他的好友们同样也在寻找着彩蛋……同时,一家名为IOI的公司为了获得绿洲的控制权,也雇佣了大量玩家夜以继日地进行试炼,妄图得到彩蛋。
在一次又一次的试炼中,韦德和他的朋友们逐渐接近了彩蛋的真相。
他们首先通过了一场惊心动魄的飙车比赛,运用反向思维全速后退,成功避开了恐龙和金刚的袭击,获得了第一把黄铜钥匙。
而在这个过程中,韦德结识了女主角萨曼莎·库克,两人很快成为了好友,并共同寻找第二把钥匙。
在寻找第二把钥匙的过程中,韦德发现了哈利迪年轻时的一段感情遗憾。
他们决定从此入手调查,并成功帮哈利迪弥补了年轻时由于不善表达未能向暗恋对象发出跳舞邀请的遗憾,同时在这个过程中,他们也获得了第二把翡翠钥匙。
然而,IOI的执行总裁诺兰却一直在暗中阻挠他们的行动,他派人在游戏中追杀主角团,甚至试图在现实世界中杀掉他们!
在寻找第三把钥匙的过程中,主角团们经历了一场又一场的考验。
他们最终发现,第三把钥匙的试炼地点是在游戏中的末日星球玩雅达利2600游戏主机上的某款游戏。
历经千幸,韦德顺利进入了第三道关卡的试炼地点。
但在试炼中,诺兰突然闯入并启动了毁灭之子炸弹,试图炸死所有玩家!
然而在最后,韦德却幸运的凭藉一枚复活硬币成功复活,并顺利拿到了第三把水晶钥匙。
随后他将三把钥匙插入魔法门,最终顺利得到了彩蛋……
整个故事以一场关于虚拟实境与现实生活的冒险为主线,通过韦德和他的朋友们的经历,探讨了现代人对于虚拟世界的依赖以及对于现实生活的逃避。
影片不仅呈现出了一场惊心动魄的冒险之旅,还引发了观众对于人性丶友情丶爱情以及科技影响的深刻思考。
凭藉独特的题材与创意丶精彩的视觉效果丶丰富的彩蛋与致敬丶深刻的主题探讨等优势,这部长达140分钟的电影在3D-lMAX视效的加持下,给人带来了强烈的震撼感!
最令人感到惊艳的是,里面出现了很多经典的电影游戏角色和场景,描绘出了一个宏大的游戏世界!
而且整体剧情并无半点拖沓,全程燃爆,不含半点水分!
特别是最后的「大决战」场景,当机械加坦尼厄对上迪迦丶哥斯拉对上高达时,整个试映室都欢呼了起来!
毫不夸张的讲,这部电影简直就是漫迷丶影迷丶游戏迷的盛宴,各种彩蛋和梗接踵而来,在让人眼花缭乱的同时,还能够产生强烈的共鸣感!
哪怕是路人党,在观看过后也会觉得娱乐性极高,毕竟这部电影的特效已经做到了极致,妥妥的全球顶尖水平!
随着影片正式放映结束,一部分人着急忙慌的跑去找厕所了,而陈飞则和技术人员开始探讨起了一些需要进行改进的小问题。
「其实整体看下来,这部电影在故事情节的深度丶角色塑造的细腻度丶逻辑与设定的严谨性方面还是有一些缺陷的。
虽然电影融合了寻宝丶冒险丶科幻等多种元素,但整体故事情节却相对简单直接,缺乏一些深层次的情感纠葛或角色内心的复杂变化。
而且部分情节和设定在逻辑上可能不够严谨,这也是后续必然会遭到一部分影迷抨击的地方……」
众人都听的很认真,同时也给出了一些可以调整的想法与看法。
集思广益永远都是解决问题的最好方式。
40多分钟后,一份完整的调整与修改方案便新鲜出炉了。
「Fei,我们需要一周时间来进行修改,到时候会进行第二次内部试映的。」
「嗯,好,那麽一周后我再过来。」
想用140分钟将一个故事给讲的尽善尽美,这绝对是不可能的,哪怕上帝来了他都做不到。
但是,如果可以将一些比较大的缺陷给弥补起来,这对于电影后续上映后的票房和口碑绝对是有帮助的。
而这也正是一部电影在上映前要进行试映和点映的原因。
因为只有经过查缺补漏,才能够一鸣惊人丶最终取得一个良好的成绩!
从放映室离开后,陈飞又跟着娜塔莎去了她的办公室。
刚一进门,娜塔莎便将一份表格递到了他手中:「这是市场部经过综合分析后,选出来的适合《头号玩家》上映的几个档期。」
陈飞伸手接过,目光落在了表格上。
5-26丶9-08丶11-17丶12-15丶12-22……
总计10个档期,几乎囊括了从暑假档开始,一直延续到圣诞档结束的全部优质时间段。
陈飞思考片刻,拿起笔先将暑假档的几个日期给直接划掉了:「成片还没有正式完善,没必要那麽急着送上院线,我们又没有回本压力。」
说着,他又将秋季档的那三个时间给依次划掉:「8-9-10这三个月热度太低,不适合超A级大制作电影进行营销推广。」
「那就是11月和12月喽?」娜塔莎兴致勃勃的探过身子,提议道:「要不去11月?杀一杀《正义联盟》的锐气?」
陈飞笑着摇了摇头:「没必要,毕竟11月也不是什麽热门档期,我们这部电影还要考虑全球公映,所以去贺岁档是最合适的。」
「贺岁档?」
娜塔莎对这个词不是特别熟悉,毕竟北美这边可没有什麽贺岁档。
「就是圣诞档期。」