技能效果3:可使80点以内的灵魂潜质阶位提升变更为「永久性提升」。
……
嗡——!!
几乎是「冥灵之心」生效的提示声出现的瞬间,一种茅塞顿开般的畅通感便忽然自两人脑海中升起,只见位于两人状态栏上的灵魂能量上限倏地提升了一大截。
事实上,在他们打破真实属性壁障的那一刻,他们的灵魂强度就已经因为阶位压制的解除而直接冲上100点了,但因为灵魂潜质阶位失效的缘故,导致这20点灵魂强度的提升带给他们的魂能上限增益其实并不明显,只给他们增加了200点的基础魂能上限。
直到刚才他们获得「冥灵之心」后,这20点灵魂强度带来的增益才终于恢复到了之前的水准,完完整整地提高了他们1000点的魂能上限,让他们的魂能上限来到了5000点,也就是相当于半颗灵魂结晶(完整)的魂能储量的大关。
「果然…还是这种感觉更舒服。」
强化舱内,辛莱莱畅快地长舒了一口气,同时轻闭上眼,展开一处半径只有1米不到的通灵领域。
一瞬间,以他周围1米以内的区域,原本那只能靠着空间直感才勉强能感受到些许起伏的空间波动忽然变得异常『清晰』了起来,甚至让他有一种自己的『视线』随时可以穿过物质空间的限制,直接窥探到次空间内的景象的感觉。
『原来,83203大佬口中的捷径,就是指这个吗……』
一缕明悟感自辛莱莱脑中升起,当真正体会到得到与通灵领域融为一体的空间感知的效果后,他便迅速反应过来83203先前所说的捷径并不是指乐园中的其他能力,而是在说他身上的通灵领域。
——他有种强烈的直觉,如果再用黄金技能点强化一次通灵领域的话,通灵领域在空间感知上将会迎来一次质变。
——届时,他此刻产生的那种仿佛能够直接看穿物质界丶窥视到次空间内的景象的错觉,或许就不再只是一种错觉,而是会成为真正的现实。
问题在于……
【警告:先驱当前神经反射速度与动态视觉已达到当前可承受上限,如继续提升,对自身神经系统造成一定损伤。】
「神经反射速度跟动态视觉的上限果然开始跟不上了吗……」
将通灵领域的加成不断往上调高了一段距离后,辛莱莱感知着自己那才开到150%左右就直接冒出警告的神经反射速度与动态视觉,眼中露出一抹无奈之色。
虽然刚刚才提升了120点身体速度上限,但在打破了真实属性壁障后,他的真实敏捷属性就已经被誓言套装跟比翼宝石增益到了90点的极限了,导致他虽然还没有进行属性强化,但身体速度已经来到了440点的高度。
而他过去虽然提升过好几次神经反射与动态视觉的速度上限,但也就把这个上限提升到1100点附近的样子,换算过来的话只要把通灵领域的加成开到150%附近,就会直接触碰到他当前的神经反射与动态视觉上限,没法再继续提升下去了。
这也是为什麽乐园中明明存在不少动辄就能提供200%乃至300%的爆发性速度增益的技能,但却几乎看不到几个技法系去用的另一个缘故。
因为从中期开始,大部分的技法被动本来就已经提供的高额的神经反射速度与动态视觉增益了,并且越往后,自己的常驻的身体速度离上限之间的差距就越小,到最后甚至哪怕不学其他的技能,光凭一门技法被动提供的加成,都能够直接触碰到自身身体速度的上限,乃至自身的上限都开始出现严重的不够用的问题。
以他自己为例,要知道他现在可是还没开始提升自己的技法等级的,而按他现在的身体属性,能够承受的技法上限是宗师LV.20,同时一门宗师LV.20的技法被动又能提供80%左右的常驻神经反射速度或动态视觉加成,也就是说等他升级完自己的这一身被动后,他在三阶时期能够开启的通灵领域加成上限,很可能会被压缩到70%乃至更低。
说到底,要是通灵领域对神经反射速度的增益真的有那麽好用,当初日天老哥跟山兮点评这个能力的时候也不会从感知技能的角度来评价了。
或许…他应该想办法对通灵领域进行一些改良了?
辛莱莱感知着自己那被增幅到极限值的动态视觉,在脑中思考到。
虽然从一阶到三阶以来他一直都是靠着通灵领域的速度加成才能实现各种越阶战斗,可从三阶开始,这门脱胎于鬼灭世界一个一阶世界的技能明显开始出现了上限与不足,这种情况下,比起继续想着感知与加速两头吃,也许想办法让通灵领域变成一个纯粹的感知技能才是更正确的做法?
辛莱莱在脑中不自觉地思考着,过了一会儿后,才轻轻摇了摇他,暂时将这些多馀的念头压下。
他现在还有很多事情要做,先把这些事情处理完才是考虑通灵领域问题的时候。
于是,就见辛莱莱继续看向眼前的屏幕,望向了这场飞跃性的真实壁障突破中的最后一项属性:
【提示:因真实魅力属性为先驱主属性,且先驱裸装真实魅力属性已达到80点,先驱可从以下属性壁障突破奖励中选择一种】
……
A.君王伟业(特殊奖励):担任领袖类单位时,将对麾下单位进行意志力与魅力判定,判定通过的单位忠诚度+20,且当自身10km区域内触发加成的单位超过1000名时,所有单位单位士气+20,超过5000时,所有单位精神抗性+20点,超过10000名时,所有单位各项属性值提升(区域内所有单位各项属性值总和/区域内单位人数)×20%。
B.万军俯首(特殊奖励):自身每点意志力属性,可提升1点气息强度,最大提升50点,且每点气息强度可提升10%气息笼罩范围,最大提升500%。
C.众望所归(稀有奖励):每点真实魅力属性可提高1%声望获取效率,上限100%,且担任领袖类单位时,阵营商店减免额度额外+10%。
D.元素祝福(稀有奖励):每点真实魅力属性可以提高0.1点元素亲和,上限10点,位于世界区域内且元素亲和大于10点时,每多出1点元素亲和可提高1点世界亲和,上限10点。
E.世界恩宠(稀有奖励):每点真实魅力属性可以提高0.1点世界亲和,上限10点,位于世界区域内且世界亲和大于10点时,每多出1点世界亲和可提高1点幸运属性,上限10点。
……
「军团作战类的奖励吗……」
强化舱内,辛莱莱望着屏幕上显示的五个选项,眼眸微垂。
从效果上来讲,A跟B这两个选项可以说是断档式的强,再加上唯二的特殊奖励标签,正常来讲他应该无脑选这两个奖励才对。
问题在于…A选项的军团流增益,对他而言是真的没太大作用。
如果「君王伟业」是能像50点属性奖励那样少人生效的技能也就算了,问题是眼下这10000人才能触发核心加成的要求以及10km的区域限制,对他来讲实在有些过于苛刻了。
先不说他目前就没经指挥过万人规模的大战,光是以他法爷的身份,就注定跟要在自己周围10km范围内带着上万号人这种条件存在先天性的冲突。
要知道法爷最大的优势就是范围打击跟火力压制,在战争中追求的就是一个对方敢靠近直接从几公里外开始不断用大型魔法招呼,这种情况下要是去点「君王伟业」这种技能,那打起来之后要是敌人冲到了自己10km以内的区域内,他该怎麽去做?
让士兵撤出10km外?那样就没加成了?
无视自己10km区域内的士兵,直接用大型魔法轰击敌军?那估计一场战斗下来,他自己得先拿个敌对方的MVP。
又或者直接放弃施放大威力法术,选择只用技法跟小威力迎敌,或是直接把自己生死交给士兵们的,赌他们不需要自己出手也能赢?这显然更不符合他的做风。
甚至于受这个10km的限制,他届时还会跟士兵们在机动性上形成一种互相的拖后腿,他不能移动得太快跟跑的太远,不然不小心超出10km区域就会导致士兵吃不到加成,而士兵们如果没掌握远程打击能力的话在敌人冲到他10km前也都只能干看着,不然一个冲锋冲出他的加成区就尴尬了。
这还只是其实一部分尴尬情况,其他的比如他可能连主场都不方便布置,不然就等于自动把自家的军团变成固定靶了,到时候敌人笑不笑他不知道,他自己估计得先笑自己一句煞笔。
说到底,「君王伟业」这项能力,对目前的他来讲,只可能在一种情况下发挥作用:
那就是那个世界本就是以军团流为主的世界,并且里面的军团具备让身为法爷丶掌握各种大范围aoe丶能随时从天上丶地下丶各种出其不意的地方发起突袭丶投掷阿波罗丶掀动灵魂风暴的他都无可奈何的能力,让他只能选择也跟着指挥一支军团进行战斗,自己带着一支军团展开冲锋。
可如果真的有这样的世界的话,就意味着这个世界里指挥者一身的能力体系大概率都是为了军团作战服务,这种情况下,指望靠一两个属性壁障丶一枚称号的加成带着自己的人去战胜一个一身能力都点在战争上的敌人带领的军队?
那还是洗洗睡觉比较好。
这种局面下,真要赢的话,只可能是他运气爆棚,手中刚好有一支素质跟整体实力都完全碾压对方的军队,而不是因为他刚好在军团流上选了几个buff。
可以说,A选项虽然看着强悍,但其实在各方面上都与他的战斗风格冲突了,尤其是先驱后面的任务大都是进入各种异常世界,那些世界里别说拉一支军团了,能落地时不被漫山遍野的敌人包围就不错了。
他真正需要的,是能像B选项那样增强他应对军团流的能力,而非一边当着法爷跟技法系,一边又妄想着在军团流上取得成绩,用自己的短处去碰人家的长处,那样叫贪多嚼不烂。
因此,相比之下,反而是CDE三个选项更适合他,一个加声望获取量,并且还能额外增加阵营商店的优惠额度,堪称刷钱神技;一个提高元素亲和跟世界亲和,对法爷极其友好;一个增加世界亲和与高额幸运属性,进到世界就原地化身狗托,刷宝箱刷到爽。
并且D跟E选项还存在明显的联动互补关系,如果都选的话,那就是整整20点世界亲和+10点元素亲和+10点幸运属性的加成,这种级别的加成扔到一些一二阶衍生世界里甚至都够上演一出『主角轮流坐,今天到我当』的戏码了。
「可惜,要是这个A奖励的效果能反过来就好了……」
一旁的零馀子看着屏幕上的选项,有些惋惜地嘀咕道,辛莱莱闻言,微微颔首,脸上露出一抹赞同之色。
的确,这玩意的技能效果要是真的能反过来的话,从凑齐一万个队友生效变为凑够一万个敌对单位生效,那对他们而言就真的是神……
等等,反过来?!
忽然,辛莱莱似乎想到了什麽,急忙从储物空间中取出【虚饰恶面】,然后看向一旁的83203,开口道:
「83203大佬,那个,我能再请教您一个问题吗?」
「说。」
「那个,我现在在选择魅力属性壁障的突破奖励,同时我手上有一件能够反转魅力属性的装备,如果我在选择了军团性增益后再戴上它反转魅力属性的话,那些军团性的增益会不会也跟着反转?」
利用反转魅力属性的装备反转魅力属性壁障奖励提供的团队增益?
听到辛莱莱的提问,正低头处理文件的83203目光微动,抬头看了一眼辛莱莱手中的虚饰恶面,漆黑的瞳孔中闪过海量的数据流后,开口道:
「如果是这件装备的话,可以。」
真的可以?!
辛莱莱听到83203的回答,眼前顿时一亮,看向手中的【虚饰恶面】目光一下子就变得不一样了起来。
事实上,刚才的想法并不是空穴来风,而是基于他对属性壁障奖励的认知忽然想到的。
虽然属性壁障里的各个奖励看起来都有着游戏数据化一样的错觉,可事实上,这些奖励的根源本质上都是对自身身体属性力量的一种唤醒。
简单来讲,就是那些技能效果实际是全都是依托于他当前的身体属性才得以生效的,并且一旦他的属性遭到压制的话,这部分的效果也会随之减弱乃至消失。
也正因为如此,他才忽然想到自己魅力属性如果变为0的话,按理将应该会导致90点真实魅力时得到的属性奖励失效才对,可他降为0点的方式又并非属性跌落,而是藉助虚饰恶面让自己的魅力属性在负方向上『增加』了90点,这种情况下,根据乐园的公证效果,他的属性壁障奖励应该继续生效才对。
问题在于,这个想法他此前还从未验证过。
他的20点属性壁障奖励与50点属性壁障奖励的触发条件都是『担任领袖类单位时』,而过去他戴上虚饰恶面的时候,就没有一次是以领袖类单位再行动,落入深渊侵蚀区的时候他是孤军奋战,而Hellsing世界的时候用来挂领袖身份的一直是零馀子那边顶着80魅力属性暴露在众人眼前的『黑剑』,而非正在使用【虚饰恶面】,魅力属性只有0点的『表演家』。
更准却一点来讲,自他得到虚饰恶面以来,就从没有让『领袖身份』跟『虚饰恶面』这两次词挂在一起过。
说白了,但凡脑子正常点的家伙,再怎麽折腾也不会想着让一个魅力属性高达0点的家伙来当阵营领袖,那样的话别说赚阵营声望了,能不能保证自己阵营的人不全部逃光导致阵营解散都是个问题。
这也是他方才为什麽要向83203谘询的缘故,毕竟在他的认知中,能精准给出这种问题的答案的人,也只有对方了。
于是,就见辛莱莱迫不及待地选中AB两个选项,在期待的心情中,按下了确认键。
【选择完毕,开始强化】
下一秒,一抹淡金色的光芒落下,瞬间没入他跟零馀子的体内,同时宛若战场上的杀伐声一般的滚滚雷音开始自他脑海中作响。
「呼……」
半小时后,辛莱莱重新睁开眼,看着眼前已经归于平静的强化舱,正准备把剩下的属性点也全部分配掉,然后测试虚饰恶面的反转效果的时候,一声异常洪亮的冰冷提示声忽然自他脑海中炸开,令他直接愣住了——
【通告:圣域乐园全体所属单位,第23752次条例修正裁定通过,即刻起,将对以下公证信息做出变更】
1.所有潜力上限阶位变更为「全身体属性潜力上限阶位」
2.重新公证潜力上限丶潜质阶位丶资质等级定义,进行详细划分,开放相关信息检索。
3.正式将圣域乐园·学术教派提出的资质等级定义纳入公证体系,且新增开放资质等级查询权限。
…
…
17.对「真实现世」招募条例做出小幅度调整(详细内容可自行进行查看)。
【以上公证变更为圣域乐园,轮回乐园,守望乐园,死亡乐园,圣光乐园,天启乐园与虚空之树共同公证,如有异议,可向自身所在阵营提出辩驳申请】
……
(本章完)