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,你这家伙…”

“竟然来真的啊!”

苏格兰很无语,同伴那么久,黑麦居然如此不讲武德,说开.枪就开.枪!

黑麦还能来更真的,连开了两.枪,均打中了。只是没有击中要害,宛如人体描边。

苏格兰不干了,管他有没有隐情,搞到这地步还不还手,那他以后在组织里也不用混了,所以他反击了。

可惜是近距离,不然来场远程中门对.狙,更有竞争价值。

松田阵平深吸一口气,有种想把两个人都铐起来的冲动,但现在他只能忍耐住,寻找帮忙的机会。

可恶啊!凭什么警察没有枪!有黑幕!

就算他没有带.枪,那既然到「游戏」里了,不该把装备先配齐吗?

为什么要看着两个杀手在玩枪.战啊。

枪战很刺激,但有些人还没进入状态,别墅的隔音效果挺好的,导致他们心态虽算不上轻松,却觉得没有紧张感。

或许是出于对苏格兰和松田的信任,也有「游戏里不会死人」的概念,琴酒还在思考怎么让公安早点坦白。

波本机智的转移话题,“你不猜猜,我刚刚看到的是谁吗?”

琴酒看了看他,其实心里也有了答案,“是黑麦吧。”

“嗯…”波本挑眉,“怎么猜到的?”

“如果说这场游戏里,除了我,谁最特殊,只有从进入惩罚游戏中便失去了踪迹的黑麦。”琴酒的思路比较直接,因为差异太明显了,根本无法忽视,“他和我一样。”

“是玩家。”

其他人,哪怕是活生生站在这里的波本和苏格兰,都只是为了剧情服务的NPC。

波本点头,倒没觉得惊讶,“换句话说,这场里,你和黑麦才是对手。”

当有两个或以上的玩家时,NPC的作用就变小了,再怎么伤害也不可能大过对手。

“松田是我的助手…”琴酒若有所思,虽然无法知晓黑麦的经历,可假设黑麦得到了与他一样的优待,“谁会是另一名…”

“不是我。”波本立刻否认,微笑着洗刷嫌疑,“我一直在你眼前,就算想要帮忙,也办不到啊。”

“而且我没有搬运尸体的爱好。”

并不关心波本有多少奇怪的癖好,琴酒只在意他要承担的责任,从玩家对战NPC,变成了双玩家的战斗,不确定性增强了。

他把着手.枪,刑警不在场,可以轻松做自我,“你不是他的人,也不会是我的。”

除非是所谓的助手,否则NPC各司其职,完全不用去在意谁是胜利者。

“我的偏向还不够明显吗?”波本反驳,“你的疑心病太重了哦。”

“建议凡事多相信我。”

“就像你相信那个警察一样。”

“建议很好,我拒绝。”杀手冷漠脸。

哪里能一样啊,刑警是被迫成为黑方的,卧底可是故意的啊。前者尚且能同化成自己人,后者…考虑好被捅刀吧。

何况,他讨厌神秘主义。

能交流的信息不多,波本的表态价值不高,Top killer没再耽搁时间,去找被黑方小伙伴包围的刑警。

终于听到了枪.声,然后就看见很有凶案现场的画面:苏格兰被枪击中,同时用力把刑警推到了一边,一股十分悲壮的感觉。

琴酒……很难喜欢啊。

被击中的NPC不会死,可为了刑警被.枪.击中的苏格兰……所代表的意义,他想他需要静下来好好想想。

波本可没那么纠结,尽责NPC冲上去说台词,“奈良——!”

“……”

“你没事吧?”他一个用力,把刑警给挤到了一边,悲伤地看着吐血即将领便当的苏格兰,“可恶!是谁!是谁伤了你!”