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猜对了就抢占先机, 不仅可以埋葬【神】的阴谋, 还可以把【神】本身也一起埋葬。

猜错了也不会死,只会被抢走能量被削弱。

但削弱到最后, 还是死路一条。

林久没有说, 但系统明白,【神】输一百次还是神, 但他们只要输一次就很难再有翻身的余地。

所以他也绞尽脑汁地和林久一起想,论起和神纠缠的时间,他比林久长远太多,相应的了解也漫长很多。

但他之前也没打过这样的高端局,所以只能瞎猜。

所谓的历史节点,可以诞生神鬼的节点。

系统第一时间想到的是赵武灵王。

没有什么依据,只是单纯根据林久的思路。

——之前系统特意问过林久有没有做好准备,林久说已经选定目标了。

“因为历史很差,所以其实也不记得太多历史节点,就选择最出名的那一个好了。”

这是林久的回答。

系统历史也很差,也没看多少资料,寻思最出名的那一个,赵国百年来最出名的历史节点,就是赵武灵王啊。

嬴政曾经对赵国下过判断,说这是一个建立在砂砾上的国度。

后来系统渐渐懂了这句话的含义。

赵武灵王一代雄主,胡服骑射几乎终结了步战的时代。

就是这样放在后世可以被史家记一笔“中兴大业”的君主,后来被手下的将军围困在沙丘行宫之中,活生生饿死。

这件事情有很多隐情可以分析。

例如,赵武灵王手下的将军之所以可以调遣军队前往沙丘行宫,起初其实是为了解救赵武灵王。

——赵武灵王晚年,把王位传给了心爱的小儿子。

大儿子因此不满,趁着弟弟和父亲一起出行的时候,带兵包围了沙丘行宫,想要杀了弟弟,自己继位。

将军带兵前去,击败了大儿子的军队。大儿子生怕事败被杀,逃进沙丘行宫,要寻求赵武灵王的庇护。

赵武灵王心软了,命令将军们放过大儿子。

但将军们觉得自己带兵把大儿子逼到这样的地步,已经是不死不休的局势了。

如今赵武灵王要袒护大儿子,那往后大儿子必定会想办法报复将军们。

于是索性在今天就把大儿子解决掉。

赵武灵王既然庇护大儿子,那就把赵武灵王一起解决掉。

于是最后赵武灵王饿死在沙丘行宫。

李斯当时分析了这件事情,王翦要用反间计除掉李牧,秦国内部当然要针对赵王的秉性进行一番分析。

李斯说赵武灵王的下场,足够在当今赵王心中埋下不信任的火种。

当初可以围杀赵武灵王,是因为将军手握重兵。如今李牧手中恰好也手握重兵。

嬴政听了颔首说不错,又说何止赵武灵王,从三家分晋开始,赵国就不可能再信任国中的将军了。

如今赵国的王室,在当初不过是晋国的六卿之一,后来用手中的军权杀了晋国的王室,在晋国的尸体上建立了如今的赵国。

系统听到这里就觉得心里一动,上承三家分晋,下承冤杀李牧,沙丘行宫被困饿死这件事本身就足够凄惨。

所以这就是最适合【神】降临的历史节点了:赵武灵王。

系统想象神降临的那一刻,赵武灵王的幽魂从铁甲群中升起,身后带着万千披甲的兽和人,如同怒雷一般奔涌而来,将嬴政的军队冲得七零八落。

所以他的视线一直集中在赵国的铁甲军队之中,精神高度紧张,生怕赵国在【神】的帮助下一波爆兵,起死回生。

林久兑换了【凤凰】,是因为凤凰有涅槃的特性,可以无数次从死亡中归来,因此又称不死鸟,天生对幽魂这种东西有克制的效应吗。

系统一边警惕赵武灵王突然出现,一边漫无边际地发散思维。

喧嚣声就在这时响起。

起先系统没意识到那是不同寻常的声音,直到嬴政忽然站立不动了。