已经长大了。
小孩子吵闹,会为了快速去一个地方而死皮赖脸的扒着灵渊的腿不放,非得让她放低身体,背着人跑一圈才肯停歇。
又不肯让她走,把周围全都薅了个遍,连茶树叶都没放过后,就地做了一堆点心给她。
然后才肯兴冲冲的回去。
灵渊吃多了这样的点心,倒没发生以前那样害怕人形长胖了去找药君拿药的事。因为药君看着她,严肃的说:“灵渊,你长胖了。”
不是人形,是兽身。
现在这样的事不会发生了,小孩子长大了。
兽中有长大的概念,是爪牙尖利,可以独自生存,是力气和身形的变化。
可人——
人看起来只是长了个子,力气增加的程度小的可怜。山中的一阵风可以让药君灌人几碗药汤,爬上崖壁会让浮锦恨不得跳出水面让人安稳下来。
人看起来脆弱,又容易死。
生病会死,摔伤会死,吃东西中毒了会死,碰上野兽了也很容易死……千奇百怪的死。
浮锦和药君告诉她,人的一生能平平安安活到这么大,很难。
是吗?
灵渊不觉得人会这么脆弱,长大的人力气没有多大,但很强,山间的野兽见了人都会发抖。
人跟沉玉谷里的其他人不一样。
其他人类没有让她觉得有这么强的。
“乐安。”
灵渊在唤人的名字,药君和浮锦说这个名字是希望人能快快乐乐平平安安,人在看她。
“药君和浮锦,为什么会觉得你脆弱?”
你听见灵渊这么问你。
“因为人寿有尽时。”
人寿有尽时,兽也是。
你今年十六。
依照游戏经验,这一年你宁静的生活会出现剧烈变化,变化的苗头在前几年就有,只是会在十六岁爆发。
为什么?
因为人的十六岁,按照生长规律,已经具有了对自己行为的基本认知,可以为自己的行为负责了。
正常的十六岁,读书。
游戏里的十六岁,开始战争副本,保守要打掉一个魔神。
「没有。」模拟器对你的说法表示否定。
你嘴上理解理解,行为上却坚定的执行了你的认知。人到十六岁了,该屠个魔神了,你觉得沉玉谷的魔神就很不错。
距离近,你们还没有过多的情感联系,魔神做出的决策还会对你和你的三个养母造成损害。
完美的对象。
为了表示对魔神的尊重,你托浮锦在水里找一些石头,“要是玉更好,拜托浮锦了。”
“好吧好吧,”她说,“我知道了,但你别再折腾这水里的莲蓬了,它们昨天就被你薅秃了。”
“忘了。”
你一脸无辜的放下昨天就被你掏空的莲蓬,上面没有莲子只有空洞,似是对你昨日所作所为的控诉。
一把玉雕琢成的凶器。
这就是你的全部准备。
接下来就是等着那个时刻的到来。不远,她们做出决定的时间不会很长。
外面有暴雨,有被逼迫着走到安全地点的人,有三个在阻拦悲剧的兽,还有涉水过来的岩神属地的人。
有山洪在沉玉谷里奔流。
有魔神的怒意。
有决堤的河流。