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“炜哥。”

“我不认识你,你打错电话了。”

“这个月奖金翻倍。”

“好的沈总,你贴心的盟友24小时为您服务。”刘炜宁还在气恼沈凝烟对他的无视,觉得这个大股东就是群英的沙皇,独|裁者,不听人劝的虫豸,资本主义的余孽。但是在气后,面对国内的比烂现状,刘炜宁对沈凝烟的好感来了个U型反转,又回到能处的水平线上。

算了!

从另一角度来看,沈凝烟要是正常点,就得去做换皮游戏,而他要是站到沈凝烟的位子上,兴许做的比沈凝烟更疯。

“你能在开发网游时顺带开发一款MOBA手游吗?”

“这种事情居然还有顺带一说?”

“不然呢?网游的大地图没个三四年能砸下来?”虽然在版号寒冬前,换皮游戏的宣传语里,他们的投入资金和时间成本膨胀得比津巴布韦币还厉害。可是在网游开发上,一亿是起步价,要是想走国际化路线或是剑指第一,没个两三亿是拿不下来的,而且在庞大的工作量前,哪怕是世界级的厂商,也得动用三四百的团队才能在三年内赶出答卷。

为此,仅凭《镜中花》的收益是支撑不起如此庞大的开销,所以沈凝烟把目光投向了十分赚钱的MOBA手游。

如果能把PC端上火的一塌糊涂的MOBA游戏移植到手游上,那么光是皮肤收入,广告收入,就能让群英在五六年内高枕无忧——前提是国内的大厂不会紧随其后地推出竞品,逼迫群英割让市场。

“嗯……你觉得把MOBA游戏从PC端移植到手机上的难度很低吗?”刘炜宁也很清楚研发网游就是在群英身上开个放血槽,所以除了《镜中花》,还得找个输血包。但是相较于难度太高的MOBA手游,他更看好投入少,来钱快的换装游戏,或是效仿某些厂商搞棋牌游戏。

最重要的是……

“你觉得现在的手机配置带的动MOBA游戏吗?”那可不是街机上的平行画面,更不能拿像素小人糊弄玩家。

“没事,手机厂商的新机应该会比我们的游戏更早上架。”沈凝烟的神奇思路让群英的手游在上架之初,带给手机厂商的压力远胜于同行,甚至让不少玩家戏谑群英的真正敌人就只有手机厂商的研发部。这对群英而言,无疑是相当高的赞美,同时也让手机厂商在测试时,把能否带动群英手游列为参考。

刘炜宁对沈凝烟的脑回路已经绝望了,不过这听起来很不靠谱的说法,细想之下,也不是没有操作空间。

毕竟在今年年初,各大厂商就已爆出4G手机的上架时间。哪怕鼎鼎有名的跳票大厂,最迟不过明年的三月上架新机。而对手游而言,即便是有专业团队轮班赶工,最早不过明年的四月完成封测。

而像MOBA这类没有移植参考的游戏,兴许得花更长时间。

“我跟技术组的人开个会吧!如果是在研发网游时顺带研发款MOBA手游,那从美工到技术,都能互通。”刘炜宁对网游和MOBA手游的研发前景一头雾水,但是跟沈凝烟聊天时,总觉得对方能搞定一切。

“嗯!有事联系。”挂了电话的沈凝烟琢磨着明天去片场看看,结果在洗脸时,收到班群的通知。

【安排有变,明早十点考电子商务。】

过了几秒,副班在群里艾特所有人:【如果没有特殊情况,不建