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这一击并未产生什么影响,只是让丧尸有了个短暂的停顿。

闻小兴心里一惊,过去这种力道的攻击,不说打倒丧尸,至少也能让它后退一步。丧尸现在已经进化到如此强悍的地步了吗。他不敢恋战,故意卖了个破绽,让丧尸向他扑来,自己则侧身一滚,利落地爬起来往房间里跑。

还好之前且战且退,已经离房间不远。

“嘭!”赶在丧尸枯瘦的爪子抓住闻小兴前一秒,房门重重关闭。

闻小兴哆嗦着把房门反锁,心脏仍在砰砰乱跳,他终于意识到,他之前杀丧尸的时间,集中在丧尸第一次进化后,经过几次进化以后,现在的丧尸已经完全不是他认知里的模样了。

门外的丧尸人仍锲而不舍地撞击着房门,沉重的响声简直就像撞在闻小兴心头上一样,他既怕这声音引来更多的丧尸,又怕房门不堪重负,就这样被撞开。

等理智稍微恢复,闻小兴赶紧跑到房间的角落,距离房门最远的地方,大气不敢出,减少自己的存在感,免得刺激到门外的丧尸。

谢天谢地,几分钟后,门外的丧尸走了,不知道是失去了耐心,还是发现了新目标。

再也不去招惹这些丧尸了。闻小兴心有余悸。

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明夏也和闻小兴做了一样的尝试,不同的是,她没觉得丧尸比之前强大,有了威慑光环,她杀起丧尸反而更轻松了。

【玩家当前击杀丧尸总数为68,获得威慑光环[68]】

【威慑光环[68]:丧尸与玩家对战时战斗力降低68%】

威慑光环的加成居然实时更新。

不过明夏没有把加成刷到100%的想法,丧尸是比之前弱了点,但那时他们有四个人的小队杀丧尸。

丧尸是最不适合单人挑战的怪,它不和玩家拼血量,只要被咬中一口,再高的血量都白搭,而且打斗过程中极易引来其他丧尸,一旦被包围,单人很难逃脱。

明夏也是花了一天的时间,终于等到了一只落单的丧尸,拿出十分的精神,速战速决,就为了满足一下自己的好奇心。

现在得到答案,也顺便多了一丁点的加成,明夏已经心满意足,同时彻底对同服务器玩家赶在第十八天将丧尸消灭到五百以下不抱有任何希望。

完全是不可能的任务嘛!

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【副本第十七天,本酒店当前玩家数:58,本酒店当前NPC数:137,本酒店当前丧尸数:837】

如果没记错的话,昨天的丧尸数是825,进入副本以来,第一次出现了丧尸数不减反增的情况。这倒不奇怪,死去的玩家和NPC转化成了丧尸而已。当没什么人在猎杀丧尸,丧尸却在猎杀人类的时候就容易出现这种情况。

这一整天,明夏都在做一件事,那就是加固房门。

行政套房的房门看着很厚实,明夏却始终觉得不够保险。如果换成消防通道的铁门,她一定会更加安心。

换门是超出她的能力范围了,加固一番还是可以尝试的。

翻出空间角落里的钉子和工具,明夏用各种家具上拆出的木板、盥洗室卸下的钢管,把房门直接封