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车的粘性非常强,即使她选择了小路,警车也顽强地跟着她。而且这个游戏的警方似乎也没什么素质,当她骑着摩托车开过一片农田时,警车居然直接碾着田里的作物开过去了。

她都没有开进田里!

NPC的素质居然比她这个玩家还低下,戴芙有种自己被比下去了的感觉。

这样下去不行,说不定真的会被追上。被追上会有什么惩罚戴芙现在还不知道,或许会被拉去坐牢?也或许是罚款?

被拉去坐牢的话她明天就不能开寿司店,无钱。罚款的话她本来就无钱,游戏的第一天难道要倒欠警察局钱吗?

哒咩!

戴芙车头一转,驶入了哥谭的犯罪巷。

犯罪巷道路错综复杂,道路非常狭窄,马路边甚至有流浪汉在睡觉,戴芙不小心压到了一个流浪汉的脚,系统提示她故意伤人,需要支付流浪汉20元医药费。

……本不富裕的钱包雪上加霜!

她不敢再浪,瞪大眼睛观察道路,生怕再压到个NPC。压到脚就罚款20,万一压到头那她不是要倾家荡产?

有些憨批NPC甚至睡在马路中间!

戴芙狰狞着脸,一个急转弯躲过了马路中间的脑袋,咬牙切齿地咒骂起来。

警车在驶入犯罪巷之后也慢了下来,戴芙依靠着摩托的灵活性左绕右拐,在摩托车没油之前终于甩掉了警车。

她松了口气,停下来查看地图。警车们停在了犯罪巷东部原地打转,而红头罩头像下的自行车图标上出现了大大的红色叉号,看样子是自行车坏了。

【系统:恭喜玩家成功脱离追捕,奖励500金币。】

好耶!她的八败有着落了!终于有人可以替她帮客人倒茶了!

戴芙高兴地哼着歌,把摩托车停在路边,可怜的红色摩托经过这一整晚的暴力驾驶,发动机已经开始冒黑烟,看样子命不久矣。戴芙丝毫不觉得心疼,在她看来这是系统给她的补给,这一辆不行了明天晚上一定会刷新出另外一辆。

她找到了代表居住地的星星标,这是公园中心的一处长椅,今晚她要睡在这里了。看来这个游戏还需要玩家搞钱买房子,非常现实了。但是她很喜欢这种设定,这会让她更有玩下去的动力。

试想一下,玩家在游戏中开店赚钱,同时还能依靠赚的钱给自己修一座大房子,位置和装修完全依照玩家的心意,这也太酷了!这就是戴芙心目中集基建和模拟经营于一身的完美游戏!

她赶紧躺在长椅上进入睡眠,她已经迫不及待地想进入下一个白天。

第3章

哥谭,广场地下。

“叮叮——”

躺椅上的男人被惊醒,瞬间坐起身子。在下一秒反应过来自己身处安全屋,而噪音的来源是自己的手机之后,他再次躺了回去。

杰森困顿地眯起眼,拿起手机划亮屏幕,眼睛在黑暗的安全屋内被手机屏幕的光刺得生疼。他揉了揉眼,更加凑近一些,这才看到了消息提示。

是一条短信,发件人是班乔寿司店。

【杰森·陶德先生,您的简历我店已收到,非常感谢您的申请,我们非常欣赏您的专业和技能,恭喜您正式被我店录用!请于今天下午五点半到我店报道,欢迎您加入我们有爱的大家庭(爱心)——班乔寿司】

他下意识地瞥了眼时间,17:39。