开始的游戏制作日?志,在游戏正式开始制作一周后,楚磬就把这个重要?任务交给?了?她自己,只?是偶尔寻求茶花的指点?而已。”
布莱滋脸色青一阵白一阵,快速翻阅了?游戏日?志,才?确定?了?菲欧娜的说法是真的。
好半天,他的脸色都不怎么好看。
过了?很久,布莱滋才?终于调整好表情,无奈又自嘲地笑道:“好吧,各位观众以及选手们,看来是我实?在太不认真了?,才?误解了?15号游戏制作人,抱歉。”
“不过,”他故作轻松地说,“也是因?为我,你们才?更直观地了?解到,菲欧娜这位评委,的确十分?严苛——否则,怎么会连我这个同为评委的同事都能毫不客气地刻薄?”
现场的气氛终于缓解了?一点?,从几乎掉针可闻的冷场子,变成了?隐隐哄笑的欢乐场。
从刚才?到现在,精神一直紧绷到极点?的依文妮,都忍不住哈哈大笑起来。
楚磬看了?一眼依文妮,慢吞吞地收回目光,坐进椅子里。
万万没想到,她刚才?腹稿了?那么久,竟然只?用上了?一句回答。剩下那些话,几乎全被菲欧娜女士包圆,替她回答了?。
虽然结果也算顺利,预计得分?不会低,但她总有种有力气没使上的感觉……
如果这个心声?被别人听到,估计一定?会被选手们围攻。
选手们:我们心惊胆战,生怕评委多问一个问题,答不上来就GG,到你这里,评委只?问了?一个问题,你竟然还不满足??
选手们:真是太过分?了?!
……
【制作人设计大赛第二阶段正式结束!稍后,将为各位选手和观众们统计评分?,结果将于五分?钟后在中央光幕展示。】
【至此,本次制作人设计大赛线下环节到此结束,如您还想参与线上投票环节,欢迎登陆制作人设计大赛官方网站,查看您的投票资格。请各位按照安保机器人的指引,有序离场,感谢各位的配合……】
五分?钟后,大厅中央光幕。
【第六届制作人设计大赛
评委综合评分?
《雪山逃生》:3.2
《玫瑰的一生》:4.8
……
《人与魔》:9.9】
“哇!不愧是《人与魔》,评委评分?竟然比观众评分?还高。”
“你不说我都没注意?,原来制作人设计大赛会出现评委评分?比观众高啊?”
“9.9!兄弟们我说什么来着,评委评分?必9.9!刚才?都是谁跟我打赌来着,快点?,挨个叫我爸爸。”
“怎么这就结束了?啊……我感觉我就像在做梦。”
“就是啊,怎么这就结束了??我还没有完整体验过一遍这游戏呢。”
“对哦,《人与魔》什么时候发售啊?”
“楚姐,楚姐正在现场呢!快去逮住她,问出个具体日?期来。”
现场氛围一片喧腾热闹。
楚磬站在人群中,听到他们交流的内容,微微一笑。
作为穿越前经历过无数次相似场合的大制作人,楚磬怎么可能被这帮玩家?们逮住?