但是会不会玩是一回事,想不想玩是另一回事。
猴哥也好,死神也好,萧钦颜都不那么想玩,理由说出来会让很多人觉得是在凡尔赛,但萧钦颜真心这么觉得——这些英雄太简单了,不好玩。
技能越复杂,容错率越低的英雄,BPL的赛场上越少出现,因为对大多数选手而言,正式比赛上拿他们的风险太大。
虽然玩好了会让人眼前一亮,甚至就此成名,就像苏七延的沙皇、宋彦齐的剑姬、杨禹舒的凰灵。
但是稍有不慎,也可能会让自己暴露实力上限,遭受质疑,身败名裂。
然而对萧钦颜来说,英雄的技能越复杂,他玩起来越有手感。
因为只有技能足够复杂的英雄,他才有“玩”的实感,能清晰地感受到是自己在操作这个英雄,而不是被英雄的数值带着跑。
根据英雄操作难度的不同,他击杀敌方英雄时获得的成就感也会有所不同。
萧钦颜承认,和LGU打的那两把,他剑姬玩爽了。
和那两把相比,虽然这一把他的死神也顺利C了起来,但总感觉差了点什么。
越是感觉差了点什么,他就越想大杀特杀。
毕竟,他玩剑姬都能在BPL的赛场上拿到十几个头,手握版本T0上单死神,不拿二三十个头说不过去吧?
TCTD可不知道他有这么不做人的想法,现在满脑子都是怎么拿到他的人头。
“他全堆输出,扛不了几下,我们一起上能杀!”杨禹舒说。
眼看双方的经济越拉越大,翻盘的希望越发渺茫,TCTD的成员顾不上在意自家队长拿着全队最高的经济跟对面死神1v1然后被单杀的失误,听了队长的话后纷纷说好。
不管怎样,死神都必须死!
一个想表演五杀,另一边想五杀一,也算是双向奔赴了。
双方很快就以抢夺下河道的大型野怪为由,爆发了一轮团战。
不同的是,BAH这边是真想拿到下河道的野怪,而TCTD只想摁死萧钦颜。
正常情况下,团战都是先杀双C。
没了后排输出,前排再能扛也只有被摁死的份儿。
然而下河道的团战爆发时,杨禹舒喊了一句:“先杀死神!”
队友说了声“好”,视线扫过小地图,眼中的杀意变成迷茫:“死神呢?”
BAH所有人都在下河道打野怪,除了萧钦颜的死神。
杨禹舒不确定死神的位置,没办法,只能改口:“先杀射手!”
他一边说着,一边就往秦鹤遥暗鸦的方向丢了一个控。
秦鹤遥早在TCTD的英雄露脸的那一刻就有所警觉,一个灵活的走位避开控制,然后不退反进,追着杨禹舒的海妖平A输出!
杨禹舒的另外两个技能打在他身上,叠满被动开了大招。
秦鹤遥紧跟着开大,免伤位移躲过,落地时TCTD的鬼面开大撞了过来。
苏阙的圣天使在他落地的瞬间及时给盾,紧接着两口奶将他救回。
韩鹰的圣翼击飞鬼面,进一步为秦鹤遥争取到了喘息的时间。
秦鹤遥反手攻击鬼面,暗鸦的攻速非常高,鬼面作为一个输出型上单扛不了多久。
然后,就在暗鸦吃足伤害,经历各种磨难,眼看就要击杀鬼面的时候。
他来了,他来了,他扛着他的镰刀来了!
萧钦颜的死神这个时候